《墨剑江湖》评价:画风跟方法都相对特殊 剑墨江湖性格
墨剑江湖是一款以多种武学流派为基础的武侠rpg游戏,开局动画也确实很有金庸小说那味。上来会先给咱们的属性随机选多少数值,取好名字后就能进入江湖了。而咱们需要做的就是从开头连鸡都打不过的江湖小白,通过拜师学艺、切磋武学、结识同好,一步一步成长为威震一方的武林霸主。
确实是很典范的武侠片剧情,不过游戏整体画面表现还是很不错的,人物立绘跟整体建模没有任何违和感,地图虽然是偏平面化的俯视2d,但在一些视觉方面也做了细节处理。
比如说人物在经过不同环境的时候会有不一样的图层变化,像是经过一些大型建筑的时候,人物会从原本的画像变成简易的线条来达到透视效果。当经过一些小型建筑的时候,站在建筑正面被遮挡,虽然也会显出透视的线条,但站在后面被遮挡则会覆盖人物的图层,达到一些伪3d的效果。
还有就是地图场景中除了静态的建筑外,还有很多动态的细节也特别不错。像是被风吹下的落叶还有火堆的光源,随着时刻的流逝,晨昏日夜也会伴随着晴雨雷雪。相比现在很多同质化相对严重更多手机游戏,这游戏的画风我确实还是相对喜爱的。
人物方面有属性、装备、武器栏,后期通过进修不同流派武学还能调整战斗经过中的出招顺序。剧情方面不同选项有不同的加点,通过剧情的推移咱们也会解开新的人物人物跟各种武学。
虽然不需要通过氪金抽卡进行获取,但整体咱们进行人物培养中,各种机制几乎都是为了战力值而服务的。而提高战力的方法也相对多,除了传统的更换装备、更新加点、研习武学之外,还可以通过赠送物品进行人物之间的好感度提高,从而学会一些独特武学。
后期还能通过解开一些挑战方法来进行快速提高,像是特定的副本也会有扫荡功能,实在懒得肝也可以通过内测阶段充值返利的活动主题小氪一波。
虽然游戏是自动化的回合制,但在战斗经过中咱们可以主动释放攒好的大招,地图上也会随机出现一些道具,在cd结束之后可以通过点击来进行操作。比如前期出现的爆炸火堆以及加血加盾的恢复道具等等,又或者一些互动解谜类的小游戏,就藏在主线任务的秘境场景里。
以上文章转载自925g手机游戏网,如有侵权请联系删除。